´ÙÁßÁö´ÉÀ̶õ
Áö´ÉÀÌ ³ôÀº ¾Æµ¿Àº ¸ðµç ¿µ¿ª¿¡¼ ¿ì¼öÇÏ´Ù´Â Á¾·¡ÀÇ È¹ÀÏÁÖÀÇÀûÀÎ Áö´É°üÀ» Åë·ÄÈ÷ ºñÆÇÇϸé¼,
Àΰ£ÀÇ ÁöÀû ´É·ÂÀÌ ¼·Î µ¶¸³ÀûÀÌ¸ç »óÀÌÇÑ ¿©·¯ À¯ÇüÀÇ ´É·ÂÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ´Ù´Â
°¡µå³Ê(H. Gardner)ÀÇ Áö´É ÀÌ·ÐÀÌ´Ù.
1) ¾ð¾î Áö´É(Linguistic Intelligence)
¸»°ú ±ÛÀÇ ¼Ò¸®, ±¸Á¶, ¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ ¹Î°¨¼ºÀÌ Å« »ç¶÷ÀÇ ´É·ÂÀ» ¸»ÇÔ. ¾ð¾îÀû Áö´ÉÀÌ ±âº»ÀûÀ¸·Î ¹ß´ÞÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌ Áö´ÉÀÌ ¶Ù¾î³ ¾ÆÀ̵éÀº ±ÛÀб⳪ ¾²±â¸¦ ÁÁ¾ÆÇÏ°í À̾߱âÇϱ⸦ ÁÁ¾ÆÇÑ´Ù.
2) ³í¸®-¼öÇÐ Áö´É(Logical Mathematical Intelligence)
³í¸®ÀûÀÌ°í ¼öÀûÀÎ °ÍÀ» Àß ÀνÄÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹Î°¨¼º°ú ±æ°í ¿¬¼âÀûÀÎ Ãß·ÐÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·Â. °³³äÀûÀ¸·Î »ý°¢ÇÏ°í °è¼ÓÀûÀÎ Áú¹®°ú È£±â½ÉÀÌ ¸¹À¸¸ç ¹°°Ç°ú ÄÄÇ»ÅÍ µî¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö°í ½ÇÇè°ú ¿¬±¸¸¦ ÁÁ¾ÆÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¼ö³îÀ̳ª ³í¸®ÀûÀÎ ÆÐÅÏ ÆľÇÇϱâ, ºÐ·ùÇϱ⠵îÀ» 쫗¾ÆÇÏ°í, Àü·«ÀûÀÎ °ÔÀÓ°ú ½ÇÇèÀ» Áñ±ä´Ù.
3) ½Ã°¢-°ø°£ Áö´É(Visual-Spatial Intelligence)
½Ã°¢Àû °ø°£Àû ¼¼°è¸¦ Á¤È®ÇÏ°Ô ÀνÄÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·Â. Áï ¸ðµç °ÍÀÌ ¾îµð¿¡ À§Ä¡ÇÏ´ÂÁö ¾Ë°í, À̹ÌÁö¸¦ »ý°¢ÇÏ°í µðÀÚÀÎÇؼ ¸¸µå´Â °Í¿¡ ¼ÒÁúÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ Áö´ÉÀÌ ¶Ù¾î³ ¾ÆÀ̵éÀº ±×¸²À̳ª À̹ÌÁö·Î »ý°¢Çϱ⸦ ÁÁ¾ÆÇÏ°í ±×¸²±×¸®±â, ºí·Ï, ÆÛÁñ³îÀ̸¦ Áñ±ä´Ù.
4) À½¾Ç Áö´É(Musical Intelligence)
¸®µë, °¡¶ô, ¼Ò¸®¸¦ ¸¸µé°í °¨»óÇÏ´Â ´É·ÂÀ¸·Î À½¾ÇÀû Ç¥ÇöÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÇüÅ¿¡ ´ëÇÑ °¨°¢-ºñ¾ð¾îÀûÀÎ ¼Ò¸®¿¡ ¹Î°¨ÇÏ¿© ¾ð¾î¿Í ¼Ò¸®ÀÇ ¸®µë¿¡µµ ¹Î°¨ÇÏ´Ù. À½¾ÇÁö´ÉÀÌ ¶Ù¾î³ ¾ÆÀ̵éÀº À½¾ÇÀÇ ¸®µëÀ̳ª ³ô³·ÀÌ, ¸á·Îµð¿¡ ¹Î°¨ÇÏ°í À½¾ÇÀ» Áñ±ä´Ù.
5) ½Åü-¿îµ¿ Áö´É(Bodily Kinesthetic Intelligence)
ÀÚ½ÅÀÇ ½Åü¿Í ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÅëÁ¦ÇÏ°í ¹°°ÇÀ» ±â¼úÀûÀ¸·Î ´Ù·ê ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ¸·Î Ãã, ¿îµ¿, Ç¥Á¤ ¿¬±â µî¿¡ ¼ÒÁúÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, °øÀÛ¿¡ Èï¹Ì¸¦ ´À³¤´Ù. ÀÌ Áö´ÉÀÌ ³ôÀº »ç¶÷Àº ¿òÁ÷ÀÌ°í ÇàÇÏ¸é¼ ¹è¿ì°Ô µÈ´Ù.
6) ´ëÀÎ Áö´É(Interpersonal Intelligence)
´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÇ ±âºÐ, ¼º°Ý, µ¿±â, ¿å±¸ µîÀ» ÀûÀýÈ÷ ÆľÇÇÏ°í ´ëÀÀÇÏ´Â ´É·ÂÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ÀÌ Áö´ÉÀÌ ³ôÀº »ç¶÷µéÀº »ç¶÷À» °ø°¨ÀûÀ¸·Î ÀÌÇØÇÏ°í »ç¶÷µéÀ» Àß Á¶Á÷Çϸç ÀÇ»ç ¼ÒÅë¿¡µµ ´ÉÇÏ´Ù. ¶§¹®¿¡ ÀÌ·± »ç¶÷µé°ú °ü·Ã½ÃÅ´À¸·Î½á ÇнÀÀ» Àß ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´ëÀÎÁö´ÉÀÌ ¶Ù¾î³ ¾ÆÀ̵éÀº ¶Ç·¡ Ä£±¸µé »çÀÌ¿¡¼ Àß ¾î¿ï¸®°í ÁöµµÀÚ ±¸½ÇÀ» ÇÑ´Ù. ÀÌ ¾ÆÀ̵éÀº ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÇ ±âºÐÀ̳ª °¨Á¤À» Àß ÀÌÇØÇϸç ÀÇ»ç¼ÒÅëÀ» ÀßÇÑ´Ù.
7) ´ë³»Áö´É(Intrapersonal Intelligence)
Àڱ⼺Âû ´É·ÂÀÎ ¶Ù¾î³ °ÍÀ¸·Î ³»¸é Áö´ÉÀ̶ó°íµµ ÇÑ´Ù. ÀÚ±â ÀÚ½ÅÀÇ °¨Á¤¿¡ ¹Î°¨ÇÏ°í ÀÚ½ÅÀÇ °¨Á¤°ú ¾àÁ¡¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀÌ ÀÖ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ÀÌ Áö´ÉÀÌ ³ôÀº »ç¶÷Àº ¸Å¿ì ÀÚ±â È®½ÅÀûÀÌ¸ç °ÇÑ ¼º°ÝÀÇ ¼ÒÀ¯ÀÚÀÌ°í, ÀÚ½ÅÀÇ ÀåÁ¡°ú ´ÜÁ¡À» Àß ¾Ë°í ±âºÐÀ̳ª °¨Á¤ÀÇ º¯È¿¡ ¹Î°¨Çϸç ÀÚ½ÅÀ» Àß ÅëÁ¦ÇÑ´Ù.
8) ÀÚ¿¬Áö´É
ÀÚ¿¬, ½Ä¹°, µ¿¹°À» °üÂûÇÏ°í ºñ±³, ¼öÁýÇϱæ ÁÁ¾ÆÇÑ´Ù.
ÀÌ ¸ðµç °ÍÀ» °í·ç °®Ãá »ç¶÷Àº ¾ø½À´Ï´Ù.
³» ¾ÆÀÌ°¡ ¾î´À ºÐ¾ß¿¡ °Á¡ÀÌ ÀÖ´ÂÁö ÇÑ ¹ø ã¾Æº¸¼¼¿ä. (°Ë»ç ¹ÞÀ¸·¯ °¡½Ç ÇÊ¿ä ¾ø½À´Ï´Ù. ¾îÂ¥ÇÇ À¯¾ÆÀÇ °æ¿ì¿£ ¹®Ç׿¡ ´ëÇÑ Ã¼Å©¸¦ ¾ö¸¶°¡ ÇÕ´Ï´Ù.)
´ëºÎºÐÀÇ ¾ö¸¶µéÀÌ 1.2.3 ¿µ¿ª¿¡ °¼¼¸¦ º¸ÀÌ´Â ¾ÆÀÌ°¡ ¶È¶ÈÇÏ´Ù°í ¿©±âÁö¿ä.
±×·¸Áö¸¸ ¶Ù¾î³µ´ø À§ÀεéÀ» º¸¸é ´Ùµé ¾î¶² Çѵΰ¡Áö ¿µ¿ª¿¡ ¶Ù¾î³ Àç´ÉÀ» º¸¿´À½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Å«¾ÆÀ̹ݿ¡ »çȸ¼ºÀÌ Á¶±Ý µÚ¶³¾îÁö´Â ¾ÆÀÌ°¡ Àִµ¥ ±× ¾ö¸¶°¡ Çб³ÀÔÇÐ ½Ãų¶§ ¿µ¾î ¼öÇÐ ±¹¾îµî °øºÎ¸¦ µû¶ó°¡Áö ¸øÇÒ±îºÁ ¿°·ÁÇÏ¿´´õ·¨½À´Ï´Ù.
±×·¸Áö¸¸ »çȸ¼ºÀÌ ºÎÁ·ÇÒ »Ó °øºÎ¸¦ µû¶ó°¡´Â µ¥¿¡´Â ÀüÇô ÁöÀåÀÌ ¾ø´õ±º¿ä.
¾î´Â ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ Àç´ÉÀÌ ºÎÁ·ÇÏ´Ù°í Çؼ ³» ¾ÆÀ̸¦ °ú¼ÒÆò°¡ ÇÏÁö ¸»°í
³» ¾ÆÀÌ°¡ Àß ÇÏ´Â ºÐ¾ß¸¦ Å°¿öÁÖ¸é¼
È®¿¬È÷ ¶³¾îÁö´Â ºÎºÐ¿¡ ´ëÇÏ¿©¼´Â °ü½ÉÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖµµ·Ï ¾ö¸¶°¡ ´ëÈ¿Í Ã¼ÇèÀ» ÅëÇÑ ÀÚ¿¬½º·± Á¢±ÙÀ» ÇØÁÖ¼ÌÀ¸¸é ÇÕ´Ï´Ù.
¿îµ¿¿¡ °ü½É ¾ø¾î ÇÏ´Â ¾ÆÀ̶ó¸é űǵµ ÇпøÀ» º¸³»¼ ½ºÆ®·¹½º ÁÙ °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó °°ÀÌ ¾Æ½Ã¾È °ÔÀÓµîÀ» º¸¸ç ÀÀ¿øÀ» Çغ¸½Ã±¸¿ä
À½¾Ç¿¡ °ü½É ¾ø´Â ¾ÆÀ̶ó¸é ÇǾƳë ÇпøÀÌ ¾Æ´Ñ ¹ÂÁöÄà °ø¿¬À» º¸·¯ °¡¼¼¿ä.
ÀÚ¿¬Áö´ÉÀÌ ¾ø´Â ¾ÆÀ̶ó¸é µî»êÀ» ÇÏ¸é¼ ²ÉÀ̸§ ¸ÂÃ߱⠰°Àº °ÍÀ̳ª ½Ä¹° »çÁøÂï±â °°Àº ³îÀ̸¦ ÇÏ½Ã¸é µÇ°ÚÁö¿ä.
Âü°í·Î ÀúÈñ Å« ¾ÖÀÇ °æ¿ì ¾ð¾îÁö´É. À½¾ÇÁö´É. ´ë³»Áö´É. ´ëÀÎÁö´É ÀÌ °¼¼¸¦ º¸ÀÌ°í
³í¸® ¼öÇÐÀ̳ª ½Ã°¢ °ø°£ Áö´ÉÀº ¾àÇÑ ÆíÀÔ´Ï´Ù.
ÀÛÀº ¾ÆÀÌ´Â ³í¸®¼öÇÐ À̳ª ½Ã°£°ø°£ Áö´ÉÀÌ °ÇÏ°í ½Åü¿îµ¿ Áö´ÉÀÌ Á» ³·Àº ÆíÀÌÁö¿ä.
°¼¼¸¦ º¸ÀÌ´Â ºÐ¾ß´Â ¿ø¾øÀÌ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÀ» ÇØÁֽðí
¾à¼¼¸¦ º¸ÀÌ´Â ºÐ¾ß´Â °ü½ÉÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÚ¿¬½º·± Á¢±ÙÀ» ÇսôÙ...
No
¹Ì¼Ç ³»¿ë
7¼¼ ¿©¾Æ (³¯Â¥: 2010³â 12¿ù 1ÀÏ)
񀬔
½Ã°£
1
ÇѱÛÃ¥Àбâ
¾ÆÀ̸àÅä-¸ðµç ÈæÀεéÀÇ ²ÞÀ» ÀÌ·ç´Ù.¸¶Æ¾·çÅÍÅ·
¾êµé¾Æ »ç¶ûÇØ. ÄÚ¸£ÀÛ
¿ì¸£¸£ÄçÄç-ÀÒ¾î¹ö¸° ¹Ì¼Ò
°í¹°·Î ¸¸µç ¹ß¸íÇ°(½º½º·Î)
4
40
2
¿µ¾îÃ¥
ÀоîÁÖ±â
Arthur's sleepover
If you give a mouse a cookie
If you give a pig a pancake
3
20
3
Read aloud
¿µ¾îÃ¥ ¹¬µ¶
story town ÇѽºÅ丮 1¹ø
If you give a mouse a cookie
If you give a pig a pancake
If you give a moose a muffin
If you take a mouse to school
5
50
4
ÁýÁßµè±â
The blue eye(ort9)
Rescue(ort9)
Dutch adventure(ort9)
º£·»½ºÅ¸Àκ£¾î½º(Èê·Áµè±â)
4
40
5
DVD ¿µ»ó¹°
Arthur
30
¾îÁ¨ Áý°¡±î¿î µµ¼°ü¿¡ °¡¼ ort¸¦ ºô·Á¿Ô¾î¿ä.
5´Ü°è¸¸ ¿¹Àü¿¡ »ç¼ ÀоîÁá¾ú´Âµ¥ ³Ñ ºñ½Î¼ ¾È»ò¾ú´Âµ¥....
´Ù ´ëÃâµÇ°í ¾îÁ¦ ºô·Á¿Â µü 3±Ç ³²¾Ò´õ¶ó±¸¿ä. Á¦°¡ ã´Â ÀαâÀִ åµéÀÌ °ÅÀÇ´Ù ´ëÃâµÇ¾ú´õ¶ó±¸¿ä.
Áö¹æÀε¥µµ ¿µ¾î ¿±â°¡ ´ë´ÜÇÒ°É ´À²¼¾î¿ä.
µþ·¡¹ÌÀ̸§À¸·Îµµ ºô¸±¼öÀÖ°í ³²Æí´ëÃâÁõÀ¸·Î °¡´ÉÇÏ´Ù³»¿ä. ±×·¯¸é ÃÑ 12±Ç.
Èûµé°Ô°¡¼ 2±Ç¹Û¿¡ ¸øºô¸±ÁÙ ¾Ë°í ÀÌ¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Ò¾ú´Âµ¥....
¿½ÉÈ÷ µµ¼°ü ÀÌ¿ëÇؾ߰ھî¿ä.